Als Interface für den Spieler habe ich nun ein Holzdesign entworfen, aber irgendwie fehlt da noch der richtige Pepp. Ich bin eben doch Programmierer und kein Grafiker! Auf jeden Fall gibt es erstmal ein annehmbares Ergebnis.
Bildschirmaufteilung
Die Seite ist in den Informationsbereich oben, das Menü links und den Spielbreich geteilt. Die meisten Aktionen lassen sich durch Anklicken der Gebäude und Schiffe starten, was dann jeweils ein Overlay öffnet.
Jetzt werden noch viele Grafiken fertig gemacht, und kleinere Funktionen fertig geschrieben. Aber es geht vorwärts, und ich sehe Licht am Ende des Tunnels!
Produktion und Waren definiert »« Die Farmen und Plantagen sind fertig