Die Münze verschiebt das Verhältnis der einzelnen Bevölkerungsschichten. Standard ist ohne Münze ein 7:2:1 Verhältnis von Armen, Wohlhabenden und Reichen. Die Verschiebung des Verhältnisses hat im Endeffekt massiven Einfluss auf den Warenverbrauch in der jeweiligen Stadt.
Mir fehlt gerade die Idee, wie man die Münze einbindet, damit die Spieler dort auch eine Aufgabe haben.