Traschke


Verfasste Forenbeiträge

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  • Kaufmann Traschke

    Yau, das wird gut. Bin auf die weiteren Ausarbeitungen gespannt. 🙂

    Wer erinnert sich noch an Die Hanse? 😉 Man hatte immer ein Augenmerk auf die Überseehäfen Hamburg, Bremen, London. Da kam ab und zu Luxus pur an.

    Kaffee, Gewürze, Rum, (Orangen, Bananen), (Gold, Silber, Kupfer).

    Man hat in den Kontoren gelagert und breit auf die Schiffe verteilt. Denn wenn die Marktschreier vor allem von Luxuswaren viel witterten, boten sie nur sehr wenig. Das könte hier so ähnlich umsetzbar sein. Angeboten würden die Waren nur im Shop. Der Städtebedarf wäre mit sehr wenig Abnahme schnell gesättigt.

    Hmmm. Piraten werden ja ganz wild auf Luxus sein. Mit extrem viel Glück könnten sie vielleicht sogar Überseeschiffe aufbringen – oder von deren harten Eskorten aufgebracht bzw. versenkt werden. Die Konvois sollten mit solider Eskorte ausgestattet werden können. Und auf eigene Faust und im Auftrag der Hanse könnte man Piraten jagen. Luxusgüter erbeuten sollte jeder können. Mit hohen Verlusten bis hin zu Totalausfällen würde man immer rechnen müssen. Auf jeden Fall, so blieben Premium-Features nicht so isoliert.

    Vielleicht könnte der reich gewordene Händler (Idee für später) ein Domizil bauen und es standesgerecht immer wieder ausbauen? Auch Einrichtung könnte mit den Luxusmöbeln möglich sein.

    Ich denke, so grob auf die Art wären Anreiz und Spannung für alle sehr hoch.

  • Kaufmann Traschke

    Und noch eine.

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  • Kaufmann Traschke

    *ui* – Hallo Sven,

    du konntest tatsächlich etwas sehr gutes realisieren? Ich sehe sowas von happy und erleichtert aus, so kenne ich mich selbst meist gar nicht. 😛 Die Hansespiele gehörten einst zu meinen Lieblingsspielen. Nun ist es nicht nur Erinnerung, es ist real. Hab ganz großen Dank. *Daumendruck*, dass die weiteren Vorhaben gelingen.

  • Kaufmann Traschke

    Hallo Sven,

    mir ist die Aufregung logisch. Der olle Traschke hat den Zusammenhang erfahren und hat versucht, sich auf die ungewohnte und unlogische Situation einzustellen. Aber er konzentriert sich aufs Spiel. Kurzes Aufblitzen wird wohl normal sein. Aber ein Dialog, der per Absicht ohnehin nicht lesbar sein soll, passt einfach nicht zum Erwartungsumfang. Das ist nierends so. Wieso ausgerechnet in genau dem Spiel, das der Meister in der Kur hat und es systematisch zum Lieblingsspiel aufbaut? Das will nicht in den Kopf rein. Es geht nicht. Der Versuch ist gescheitert.

    Eine Alternative? Ein Dialog, der zum gelesen werden per Vorhaben viel zu schnell wieder verschwindet, wird real gar nicht benötigt. Beim Schiff auf Reise schicken geht nichts kaputt, wenn man noch mal während dem Prozess klickt. Wenn tatsöchlich etwas sperren soll, dann wird etwas transparentes sicherlich das Mittel der Wahl sein. Ein transparentes Plättchen kann überall auftauchen und wieder verschwinden, ohne dass das jemand erfährt. 😉

    Alternativ zappelnden Noobs alles nachtragen und gaumengerecht vorkauen? Ich denke, wir waren alle mal Noobs und kamen genau deswegen weiter, weil uns niemand gehätschelt, gegängelt und überbehütet hat. Das ist Fakt. Damals kannte man keine Noobs. Die hat man erst jetzt in der weltweit immer grässlicher zappelverkitschen Kikikizeit. 😈

  • Kaufmann Traschke

    Nee, in großen Fuchsforum kommt da keine Antwort. Niemand muss Maussperren blocken, weil es sowas gar nicht gibt. Wer erfand damals sowas, das als crank empfunden werden muss?  :rolleyes: Ich finde, schade drum. :S

  • Kaufmann Traschke

    Danke Sven für die Info. Der olle Firefox ist weit. Aber ob ein Addon schon so weit ausgebaut ist… auf jeden Fall bleib ich am Ball und schau mich um. Wo Bedarf besteht, wird normalerweise auch was gebaut. Jetzt muss ich halt beim Bedienen wegschauen. Der Gewöhnungsversuch ist fehlgeschlagen. – Wahrscheinlich sehe ich auch nicht ein, dass eine Maussperre gebraucht wird…. ein guter Humpen frisch gezapftes ist mir da regulär lieber. 😛

  • Kaufmann Traschke

    Jaaa. 🙂 Hab super Dank. So macht das Laune. Ich mag gar nicht so abgesicht und behütet spielen.

     

    Hmmm. Ginge das mit dem Dialog „Der Kapitän berechnet die Route“ auch so einfach? Wegblocken, und Ruh ist. Ich merke ohne zusätzliches Hilfsmittel, dass ein Prozess am Laufen ist.

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